【ZBrush】Toolパレットのオブジェクトがスカルプと出来ない理由
ZBrushのToolパレットに用意されているオブジェクトはポリゴンへ変換しないと
スカルプトなどできません。
このToolパレットにあるオブジェクトをプリミティブオブジェクトというのですが
プリミティブオブジェクトをポリゴンに変換して使いましょう。
ポリゴンの変換の仕方はいくつかあります。
Tool>Make PolyMesh3Dでフリーズ
もしくは、Tool> Unified Skin>Make Unified Skinで変換になります。
変換されたポリゴンをパースビューへ出すには、Toolから選択して下さい。