2014-11-01から1ヶ月間の記事一覧
unity4.5からブレンドシェイプが使えるようになったので準備として mayaのクラスタで位置調整をしたものでブレンドシェイプを作ってみました。ブレンドシェイプを作る時は、ヒストリーを削除しておきましょう。 モデルの選択順番は 表情モデルを選択し、最後…
ファッションとデバイスが融合される時代も近いと日々感じていまして 絶対領域に光がかかり神秘的な雰囲気になる「光るスカート」を作りました。 この絶対領域の拡張を「こもれひ領域」と名付けました。暗い所だとこんな感じになります。 arduinoで実装して…
Draw size ブラシのサイズ Focal Shift 固さ Z Intensity 強さbボタンを押してブラシの種類を選択 ・standard 最も基本的なブラシ ・clay 高い位置にある頂点を低い位置の頂点へ揃える ※clayBuildup、clayTubes ・Move 引っ張り上げる ※MaskCurvePen ・Infla…
Toolからオブジェクトを置いてEditモードにしたんだけども オブジェクトをたくさん置きすぎてエディットしたいオブジェクトがうまくいじれない って時の解決方法です。 とりあえず、command+N これで画面がリフレッシュされます。 これ、他の3Dソフト使って…
ZBrushのToolパレットに用意されているオブジェクトはポリゴンへ変換しないと スカルプトなどできません。このToolパレットにあるオブジェクトをプリミティブオブジェクトというのですが プリミティブオブジェクトをポリゴンに変換して使いましょう。ポリゴ…
Mayaを操作していると中ボタン押せないと何もできないって感じになります。 そこで、トラックパッドで中ボタンを押せるようにするアプリを インストールして解決しましょう!こちら無料アプリ! http://blog.boastr.net/このアプリを入れたら以下のように設…