リアルとバーチャルの間

気まぐれに書いてます。

2013-03-01から1ヶ月間の記事一覧

(祝)百枝りのんちゃんがドリームドリームクリエイターにレギュラーアシスタントとして出演決定!!

みなさま! ドリームドリームクリエイターに百枝りのんちゃんがレギュラー出演することになりました!わーい。おめでとうございます!『ドリームドリームクリエイター』は、ニコニコ生放送とテレビ東京で放送されるテレビ番組!!!!!!内容は「インターネ…

windowsにGITとSourcetree入れてみた。

前回のgitはじめましたはこちらどもども、windwosでgit環境を作らないとならなかったのでwindows版のsourcetreeも出たしブログ記事にしました。まず、windwos版のsourcetreeはこちらからダウンロード で前回macからsshを作ったのでこちら共同で使えるから同…

【吉報!?】3Dソフトも分業の時代か!?簡単キャラクターセットアップツール登場

ども、カヤック閃光部のあまのです。ついに!”ACS(Automatic Character Setup Kit)”が登場した。 3Dの経験がない人にとっては、キャラクターセットアップは大きな障害の1つだと思う。そんな悩みを簡単に吹き飛ばしてくれるかもしれないツールが現れたようだ…

【Unity】UnrealEngine4のライティングをUnityで再現しているって!!

ライティング技術の成長が止まらない。 こちらの動画が使っているのが「ボクセルコーントレーシング」という手法だそうですUnrealEngine4でも採用されているやつみたいです。いやーキレイだなあー。 さて、「ボクセルコートレーシング」以外にも「Enlighten…

【Unity】Unityのビルドインシェーダー ソースコードを配布しているみたいですね・

おっとと、見逃していました。 ビルドイン(内蔵)シェーダー配布ページは以下になります! 最新版までちゃんとあります!! http://download-cdn.unity3d.com/unity/download/archive

次世代型3Dペイントツール「MARI」2.0リリース!!

3D テクスチャペイントソフトウェア「MARI」のバージョン2.0がリリースされたみたいです。超次世代のペイントツール!!3Dモデルに直接ペイントが出来る上に質感向上に貢献出来る機能が満載のようだ!これは是非使ってみたい。初心者がもっとも苦労する技術…

【イノベーション速報】Unity時代の幕開け!加速が止まらない!!

”株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と、革新的な開発プラットフォーム「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ(本社:米国カリフォルニア州)は、3月15日に戦略的提携について合意しました。”との事です!※記事より抜粋 ぎゃ…

PS4にも対応したNVIDIAさんが開発したリアルタイム照明エンジン『Enlighten』が凄い!

ども、カヤック閃光部のあまのです。「Enlighten」によって3DCGが現実空間と見分けのつかない時代がやってくる。 怖い。否、凄い!見て下さい。この動画をヤバい光のクオリティだわ。圧巻です。 "Gobal Ilumination"(グローバルイルミネーション※以下GI)とい…

【MAYA】MAYA2014が来る!! ヤア!ヤア!ヤア!

ども!カヤック閃光部あまのです!!もうすぐ!「UNFOLD 2014 ~M&E 2014発表イベント~」ですね。 そうです。後、1ヶ月を切った4/12(金)です。 Autodeskさんのイベントなので3DCG界の未来の話になります。 個人的にはMAYAとMotionBuilderは、かならず見よ…

【Unity】PS3のコントローラーでキャラクターを操作してみた!

ども、カヤック閃光部のあまのです。UnityとPS3のコントロールを連携させるのってやったことないけど、どのくらい難しいのかな?ということで試してみました。まず、PS3のコントローラーどっかにないかなーっと弊社ギ部へそうすると!やっぱりありました。じ…

CINEMA 4DのMAXONさんとAdobeさんが提携したんですね!!

ども、カヤック閃光部のあまのです。どんどっどーんこちらの記事に載っているようにMAXONさんとAdobeさんが業務提携したんですね。 これは凄い。AfterEffectsとのシナジーがどのようになるのかが気になって寝れない>< これは、モーショングラフィック界の…

プロジェクタ用スクリーンフィルム「彩美s」使ってみました。

どもども、カヤックあまのです。プロジェクタ用スクリーンフィルム「彩美s」のサンプルフィルムを頂きました!! 彩美s は、短焦点プロジェクタ対応の「スクリーンフィルム」でフロント、リアどちらからでも照射可能です。頂いたフィルムは3枚で半透明、白…

【MAYA】水の物理シュミレーション検証中2

どもども、閃光部あまのです。昨日からはじめた検証用の水シュミレーションですが、失敗していた弾性と摩擦の値を調整してみました。静止画レンダリングではなんとなく上手くいっているように見える。。。。だけど、やっぱり粘度とパーティクルの量が足らな…

KinectSDK1.7によりリアルタイム3Dスキャン時代がもうすぐ!?

どもども!カヤック閃光部のあまのです。kinectのアップデートがはじまりましたね。3/18に発表されるバージョン1.7の魅力といえば!手のひらが認証される「Kinect Interactions」じゃないだろうか。何でも、画面をつかんで拡大縮小できたり回転させたりする…

【MAYA】水の物理シュミレーション検証中1

ども、カヤック閃光部あまのです。 数あるシュミレーションの中でも水は特に難しいですね。 Particleのメタボール(s/w)とMentalRayを駆使してこんな感じで表現してみました。まだ、パラメーター調整も詰め切れていないですが 一瞬だけ出す表現ならこの位で…

アドタイ・デイズで営業活動してきました。

ども、カヤック閃光部の天野です。昨日、今日と有楽町にある国際フォーラムで行われた「アドタイ・デイズ」へカヤック、クロークが共同で展開する「2.5次元生放送システム」の営業活動をしてきました。「2.5次元」とは、 キャラクターなどの2次元と、実在す…

【3Dプリンター】ついにキタ!123D+ MakerBotフィギアが自分で作れる!

ども、閃光部のあまのです。MakerRoboのデスクトップ型3Dプリンター「MakerBot Replicator 2X」が大衆向けに発売されそうです。ということは、123D DesignとMakerBotにより驚異的な作品が今後簡単に世の中へ送り出される事になりそうだ。なんて胸がドキドキ…

ドミノ・ピザと初音ミクがコラボレーション「Domino’s App feat. 初音ミク」作りました。

ども、カヤック閃光部の天野です。 カヤックで作ったアプリや動画がとっても流行っています。 制作者としてほんとうにうれしいです。 週末はピザ食べよ〜!! http://miku.dominos.jp/早速!アプリの力を使ってミクさんに会いました。 どーん!! 動画もとて…

Sculptrisで簡単モデリング

ども、閃光部天野です。 Sculptrisを使えばしたのようなモデリングが誰でも超簡単に作れちゃいます。 とはいえ、作りかけをアップしてしまう運営主の体たらくをお許しください。じぶんでもよく忘れちゃうんだけども よく使うショートカットを下に記載します…

【unity】オリジナルシェーダーを3DViewerで見れるようにしてみました。

ども、あまのです。 週末3Dプリンターでぷりぷりしていたのですが、 自分のモデリングデータをぷりぷりすることができなかったので、 今週の水曜日か木曜日にでもやろうと思っています。 記事をかけなくてすいません。。。それとは別の話ですが、弊社技術者…

3Dプリンターでぷりぷりします。

どもども、カヤック閃光部あまのです。3Dプリンター購入してみました。 こちら海外で4万円くらいのもので 社内スタッフ数名でお金を持ち寄り、弊社松田さんが商品選びから購入まで やってくれました。松田さんありがとうございます。 購入したプリンターはこ…