リアルとバーチャルの間

気まぐれに書いてます。

2013-03-19から1日間の記事一覧

【MAYA】水の物理シュミレーション検証中2

どもども、閃光部あまのです。昨日からはじめた検証用の水シュミレーションですが、失敗していた弾性と摩擦の値を調整してみました。静止画レンダリングではなんとなく上手くいっているように見える。。。。だけど、やっぱり粘度とパーティクルの量が足らな…