リアルとバーチャルの間

気まぐれに書いてます。

【ZBrush】Toolパレットのオブジェクトがスカルプと出来ない理由

ZBrushのToolパレットに用意されているオブジェクトはポリゴンへ変換しないと
スカルプトなどできません。

このToolパレットにあるオブジェクトをプリミティブオブジェクトというのですが
プリミティブオブジェクトをポリゴンに変換して使いましょう。

ポリゴンの変換の仕方はいくつかあります。

Tool>Make PolyMesh3Dでフリーズ

もしくは、Tool> Unified Skin>Make Unified Skinで変換になります。

変換されたポリゴンをパースビューへ出すには、Toolから選択して下さい。