ども、カヤック閃光部あまのです。
数あるシュミレーションの中でも水は特に難しいですね。
Particleのメタボール(s/w)とMentalRayを駆使してこんな感じで表現してみました。
まだ、パラメーター調整も詰め切れていないですが
一瞬だけ出す表現ならこの位でも問題ないと思います。
衝突判定つけて動画にしてみました。
ちょっと、思った感じにならなかったwww
衝突した時に跳ね返りが強すぎるのを調整しないとダメですね!
あとは、水の質感調整と粘度の調整かな。。。
もうちょっと詰めたらチュートリアルのブログ記事内容にでもしようかとっ、、、
ってもうしてるじゃん俺
粘度や摩擦値を修正した水はこちら