リアルとバーチャルの間

気まぐれに書いてます。

arduinoのピンの指し方 RXとTDは反転して差す

Arduinoのデータ対応シート Arduino bluetoothとかのモジュール 3.3V VCC GND GND RX TXD TX RXD RXとTXは反転して差す。ショートするから?らしい。

processingからarduinoにシリアル通信

processingからarduinoにシリアル通信してprocessingの画面をタップすると arduinoの13につけたLEDの光の強さが変わります。 シリアルポートと転送速度に違いがないか確認して下さい。 (usbmodem1451、9600)processingのソースコード import processing.se…

絶対領域拡張計画「光るスカート」

「光るスカート」β版ですが、かなりたくさんのメディアに取りあげて頂きました。 本当にありがたいことです(涙)感謝感激です!!!!! いくつか次の動きとして、お話を頂いていたりするので 近日中に次の展開を発表できるように頑張ります。今後も「おも…

スタジオジドリという地鶏で自撮りできるシステムつくってみました。

表題のスタジオジドリは、カヤックしごと展で展示しました。写真は、u-noteさんからの転載 システムは、faceshiftを使って顔の検知を行い3DCGの鳥の表情と連携しています。 ※MAYAのブレンドシェイプで連携したらそれほど難しい作業じゃなかったですwカヤック…

arduinoで時間制御

MsTimer2.zip http://www.arduino.cc/playground/uploads/Main/MsTimer2.zip上記のMsTimer2フォルダを以下にコピーします。 /Documents/Arduino/librariesジャンパーピンなどで以下のようにつなげて下さい。 【スケッチ】 以下で1秒周期で13のピンをオンオフ…

【超簡単】LEDを複数制御してみよう。

Arduino UnodでPWM(puls whidth Modulation)が使用できるのは、 3、5、6、9、10、11ピンということでarduinoからつなぐのはこのピンにしました。 Arduino 日本語リファレンス設計図 GNDはどこからつないでも大丈夫。 【スケッチ】は以下になります。 #define…

ProcessingでOSCを使う方法。

ここからoscP5をダウンロードします。 Andreas Schlegel - oscP5以下の中にzip解答したoscP5フォルダを入れます。 ~/Documents/Processing/librariesこれで使えるようになります。

【簡単】人物入りの動画や写真をいい感じに色補正する方法  カラーグレーディング活用法

このように動画撮影で黄色み(左図)を帯びてしまったものを どうやって補正すればいいのかって話です。 色の補正なので色味やトーンを整えていく作業なので まあ取り立てて難しい話ではないけども突き詰めれば奥は深い世界になります。 でも、ご安心を今回…

Kodak PIXPRO SP360を試してみました。

今回は、Kodakさんから発売されたPIXPRO SP360を試してみました。 RecボタンやModeボタンなどがあり、操作はGoPROを意識しているような感じがあり、慣れている人には便利だと思います。ドーム型のふたを開けるとこんな感じです。 PCやスマホからコントロール…

骨で表情の設定をするというオールドスタイル

MAYAのブレンドシェイプテスト かなり簡単です。

unity4.5からブレンドシェイプが使えるようになったので準備として mayaのクラスタで位置調整をしたものでブレンドシェイプを作ってみました。ブレンドシェイプを作る時は、ヒストリーを削除しておきましょう。 モデルの選択順番は 表情モデルを選択し、最後…

絶対領域の拡張スカート「光るスカート」を作りました。

ファッションとデバイスが融合される時代も近いと日々感じていまして 絶対領域に光がかかり神秘的な雰囲気になる「光るスカート」を作りました。 この絶対領域の拡張を「こもれひ領域」と名付けました。暗い所だとこんな感じになります。 arduinoで実装して…

【ZBrush】ブラシについて覚えておきたいはじめの一歩

Draw size ブラシのサイズ Focal Shift 固さ Z Intensity 強さbボタンを押してブラシの種類を選択 ・standard 最も基本的なブラシ ・clay 高い位置にある頂点を低い位置の頂点へ揃える ※clayBuildup、clayTubes ・Move 引っ張り上げる ※MaskCurvePen ・Infla…

【ZBrush】Toolからオブジェクトをたくさん置いたけど邪魔な時

Toolからオブジェクトを置いてEditモードにしたんだけども オブジェクトをたくさん置きすぎてエディットしたいオブジェクトがうまくいじれない って時の解決方法です。 とりあえず、command+N これで画面がリフレッシュされます。 これ、他の3Dソフト使って…

【ZBrush】Toolパレットのオブジェクトがスカルプと出来ない理由

ZBrushのToolパレットに用意されているオブジェクトはポリゴンへ変換しないと スカルプトなどできません。このToolパレットにあるオブジェクトをプリミティブオブジェクトというのですが プリミティブオブジェクトをポリゴンに変換して使いましょう。ポリゴ…

【Mac】トラックパッドで中ボタンを押せるアプリ

Mayaを操作していると中ボタン押せないと何もできないって感じになります。 そこで、トラックパッドで中ボタンを押せるようにするアプリを インストールして解決しましょう!こちら無料アプリ! http://blog.boastr.net/このアプリを入れたら以下のように設…

バーテックスからカーブを生成するMEL

ブックマーク的記事スクリプトダウンロードPlot Curves - Maya Script Plot Curves - Maya Script情報元 【Maya】アニメーションされたポリゴンのバーテックスから、カーブを生成する無料MEL『Plot Curves』 | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる

Unityでサイン波とか使って音を鳴らしたい!って思う今日この頃

趣味でDJはやるものの、アプリが進化したおかげで適当にやっていても それっぽくDJが出来てしまうすごくいい時代です。 まあ、テクノロジーまかせというか。。。最近、相対性理論さんとお仕事する機会も頂き 音楽で新しい事を考えてみるのもいいなあーっと思…

Oculusをつけている時と外している時の判定をジャイロで判断させてみる

Oculusをつけている時と外している時の判定をとりたいと思うんだけども デバイスくっつけないで何か判定できないかな?っと思った時にジャイロで判断させようと思います。ただ、Oculusをそこら辺に置いておいても微妙にジャイロが判定されてしまうので 回転…

ハコスコを拡張してマーカーARアプリでVR体験!

二次元こっちに来ないかな?とか 二次元に行けないかな?とか テクノロジーでどうやったら解決できるかな?っと考えているんだけども 先日、ハコスコを改造してかぶれるようにしたら色々と問題が解決できる事がわかった!こちらをご覧下さい。 【ニコニコ動…

Unity無料版でもOculus Riftの開発ができるようにする事を発表されました。

なんと言う、素晴らしい対応なのでしょうか。 今まで、無料版では何かと開発に困難がありましたが Unity無料版でも制作できるように現在開発中だそうです。開発サイトから無料公開予定なので無料版ユーザーは もうしばらく我慢ですね!Expanded Oculus Rift …

16Labさんが「指輪型ウェアラブル コンピューティング デバイス」の開発を進めているそうです。

合同会社 16Labの代表 木島さんが「指輪型ウェアラブルコンピューティングデバイス」の開発を進められているそうです。 これからの暮らしを変える、新しいリング!!!!!! サイトもオシャレですし、これはすごく期待ですね。 次の発表が楽しみです。リン…

GoPro6台で360度撮影 動画とネット技術で新世界

360度ぐりぐりと回してみる事のできる動画です。 サイトはこちらクリックしながらマウスを動かすと360度色んな確度から見る事ができます。 WEBGLが早くiPhoneに実装される事が待ち遠しいですよね。さて、こんな動画をどうやって作ったのかっという話ですが海…

unite2014で登壇したすべての資料が公開されました!

先日開催された開発ソフトunityの公式カンファレンスイベントunite japan 私もそこで登壇させて頂いたのですが(ありがたいことです)そこで発表された登壇者のPDFファイル(画面に映っていた資料)が公開されました。 ダウンロードも可能ですので、興味があ…

アニメ「ピンポン」でカヤックの名前が!!!!

アニメ「ピンポン」のプロモーションにご協力させて頂いたのですが、エンドロールになんと会社の名前を入れて頂きました! これは、なんともうれしい事です。 アニメも素晴らしい出来上がりでした。 クリエイター、ファン、両面として 全力で応援していきま…

unityちゃんでfaceoscのテスト

unityちゃんの顔をコントロールしてみたかったんです。 OSCで送ったデータに対してunityでblendshapeしています。

VR卓球ピンポン THE DREAM MATCH のプレイ動画(アニメジャパン風景)

ピンポン THE DREAM MATCH松本大洋先生の「マンガ」を、湯浅政明監督が「アニメーション」させる、 フジテレビ・ノイタミナ放送のアニメ『ピンポン』。 そのアニメの世界を実際に体感できるVRコンテンツを制作しました。今回制作した「ピンポン THE DR…

ピンポン THE DREAM MATCH つくりました!

松本大洋先生の「マンガ」を、湯浅政明監督が「アニメーション」させる、 フジテレビ・ノイタミナ放送のアニメ『ピンポン』。 そのアニメの世界を実際に体感できるVRコンテンツを制作しました。 今回制作した「ピンポン THE DREAM MATCH」は、 アニメ…

HaKU MV制作しました。

HaKU the day こちらのPV制作に関わりました。 アスキーアートを歌詞で構成してPVを作っています。英字だけのアスキーアートは色んなソフトウェアで簡単に作れちゃうけど、漢字やひらがなを好きなようにってなるとないもんですね。 ということで、弊社のプロ…

畳と音楽と映像

先週末、鎌倉にある面白法人カヤックのシェアオフィスで行われた畳と音楽のイベント。 こちらでVJやってきました。 ガラスにアミッドスクリーンを貼り付けて空中に浮いているようなモーショングラフィックを演出。 音声のデータを複数のPCへ飛ばしてインタラ…