uGUIのテキストに文字を可変させたい場合 目的のテキストエリアを指定して文字列を代入します。aという文字列を代入しているのですが その場合のソースの書き方は以下のようになります。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。