リアルとバーチャルの間

気まぐれに書いてます。

2013-07-20から1日間の記事一覧

【Maya】すぐ使える!MAYAでワイヤーフレームレンダリングする方法

mayaでワイヤーフレームレンダリングするのは簡単だ。 シェーダーで設定する方法もあるがチェックのみでも可能!まず、レンダーセッティングをmentalrayにして以下のように設定 オーバーサンプルを1にしているが、ジャギが目立つと思うので その場合は、オー…

これでwebGLも怖くない。僕たちが待ち望んでいたinka3D

ども、あまのです。最近webGL案件のお仕事をしたのですが、 その時に使った驚異的なプラグインを紹介します。 その名もinka3D!!こいつは、ちょーやばいです。何がやばいって3DソフトMAYAで作ったデータを さくっといいクオリティでwebGLへ書き出す事ができ…